1. Introduzione all’ambiente di sviluppo

 

2. Le schermate

3. Pulsanti e cambio schermata

4. Cambiare schermata di default

5. Le immagini

6. Radio button e label

7. Usare piĆ¹ di 2 radio button

8. Variabili e utilizzo di un input da utente

9. I dropdown

10. Gestire un punteggio

11. La sezione Data: leggere e salvare coppie chiave/valore

Esempi

12. Registrazione – salvare user/password

13. Login – Controllare una password

14. Un quiz con punteggio