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1. Introduzione all’ambiente di sviluppo
2. Le schermate
3. Pulsanti e cambio schermata
4. Cambiare schermata di default
5. Le immagini
6. Radio button e label
7. Usare piĆ¹ di 2 radio button
8. Variabili e utilizzo di un input da utente
9. I dropdown
10. Gestire un punteggio
11. La sezione Data: leggere e salvare coppie chiave/valore
Esempi
12. Registrazione – salvare user/password
13. Login – Controllare una password
14. Un quiz con punteggio
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